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Endwar: la voz como control del videojuego

Gracias al software Fonix Speech VoiceIn

Un artículo de Redacción || 18 / 11 / 2008
Endwar

Recurso hasta hace poco reservado a la ficción, la voz cobra una importancia vital en Tom Clancy’s EndWar, de Ubi Soft.

Gracias al software Fonix Speech VoiceIn, esta entrega permitirá el protagonismo de la voz gracias a su interfaz, entre cuyas virtudes se encuentran "su baja memoria y sus requerimientos". Además, su aportación es posible sin obligar a los estudios desarrolladores a incurrir en grandes gastos adicionales. El objetivo pretendido es que "todo lo disponible en el juego se pueda hacer con los comandos de voz".

EndWar, disponible inicialmente en castellano, inglés, francés, italiano, alemán, japonés, ruso y polaco, forma parte del catálogo de Xbox 360 y PlayStation3. La versión para PC de estos mismos idiomas estará disponible a partir del primer trimestre de 2009.

En cuanto a la acogida del sistema, la propia Ubi se muestra encantada por la respuesta de los medios, destacando la recibida en la revista oficial de Playstation en su edición británica "lo que hacen los comandos de voz es hacer que el juego sea casi tan rápido como tu habilidad de dar las ordenes".



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