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Mirror's Edge

Mirror's Edge

Saltando al vacio

Un artículo de Neptuno64 || 01 / 12 / 2008

Tiempo atrás, cuando Dice comenzó a enseñar los diseños conceptuales del juego, muchos nos preguntábamos si tantas buenas ideas y un diseño tan atrevido resultaría ser jugable y divertido, sobre todo por un sistema de control que debfería afinarse realmente bien para el tipo de juego que nos estaban ofreciendo...

¿Es Mirror’s Edge un simulador de Parkour? Desde luego tendrá muchos elementos que nos recuerden a este 'deporte': velocidad, escalada de todo tipo de elementos de nuestro entorno y una espectacularidad que pocos juegos han logrado ofrecer de esta forma.

Lo primero que nos llamará la atención en su propuesta es la utilización de la vista en primera persona, una elección en principio arriesgada por la velocidad en el desplazamiento y lo rápido que tendremos que calcular las distancias en algunos saltos. Para no tener que rompernos la crisma más de lo necesario, se emplea un sistema que resalta las zonas accesibles para salto. Su colección de saltos arriesgados determina al mismo tiempo recompensas para el jugador que sepa superar los obstáculos con mayor velocidad, acumulando lo que los creadores han pasado a denominar como “Flujo”.

En un juego donde hay enemigos, no podemos evitar siempre el combate. Tratar de hacerlo vendrá a ser la mejor opción, pero si no queda más remedio Faith, nuestra protagonista, será capaz de luchar cuerpo a cuerpo, quitar las armas a los enemigos para usarlas o desarmarlos mediante movimientos especiales.

Dice ha creado todo un argumento alrededor de Faith, una chica que junto a sus compañeros “los runners” tratan de vivir y luchar fuera del sistema totalitario en el que se ha convertido la sociedad. Esta trama será una parte muy importante, narrándose en perfecto castellano en unas secuencias de vídeo muy cuidadas realizadas como una película de animación, secuencias que merece la pena volver a ver detenidamente una vez desbloqueadas en el juego principal.

A la espera del análisis definitivo podemos concluir que estamos ante una propuesta diferente, refrescante y al menos inicialmente muy divertida.



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