Con un desarrollo paralelo al de la película y valiéndose de el abundante material de producción de Universal, Papaya Studio, con experiencia en adaptaciones acreditable con títulos como Princesa Disney: viaje encantado y George de la Jungla: la búsqueda del secreto, está estos días ultimando la versión para videojuego de Coraline.
Realizada para ps2, Wii y Nintendo -y quedando por tanto excluidas las versiones de Ps3 y Xbox 360-, esta adaptación será fiel al argumento de la cinta que según sus desarrolladores ya respeta holgadamente al libro original. Concebido como un juego de exploración, los minijuegos aparecerán tanto como extras como elementos indispensables para proseguir con la aventura, y en su concepción se han tenido en cuenta las particularidades de interfaz de Wii y DS para que ambas permitan una mayor experiencia de juego.
Si bien la falta de adaptaciones a las consolas que técnicamente representan más a la nueva generación (Ps3 y Xbox360) puede hacer pensar en un título menor, limitando su función únicamente a exprimir sin demasiada motivación al público infantil, sus desarrolladores se muestran orgullosos de su creación y esperan esté a la altura de las expectativas con el film de Henry Selick, director de la Pesadilla de antes de Navidad de Tim Burton.