Una precuela para la historia de Dead Space que se ganó a los jugadores de Playstation 3 y Xbox 360. Esa es la idea que Electronic Arts tiene para Dead Space: Extraction.
De esta manera, se anuncia que los usuarios podrán atender a los acontecimientos que llevaron a la trama ya conocida, todo desde una perspectiva muy directa: el FPS como enfoque (abandonando por tanto la vista en tercera persona).
Desarrollado por el estudio Redwood Shores, estos cambios también afectarán al personaje principal, que pasaría a ser una heroína, y supondrán un modo multijugador on-line que vendrá como una de las mayores bazas para que su acción desenfrenada y sangrienta sea todavía más apasionante.
Dead Space: Extraction para Wii se espera para finales de año, previsiblemente entre septiembre y octubre.