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Singularity busca al público de 'Lost' negando el plagio

Importantes elementos en común con la serie

Un artículo de Redacción || 23 / 2 / 2009
Lost
Etiquetas: Lost / Proyectos /

En un futuro no muy lejano, un avión se estrella en una isla remota de Rusia. Su piloto, que sobrevive a duras penas al impacto, no sale de su asombro cuando se encuentra con fuerzas militares enemigas.

Con ese argumento nace Singularity, un proyecto en desarrollo bajo la supervisión de Activision. La idea comenzó a cobrar forma mientras sus responsables se ocupaban de títulos como X-Men Legends, Quake 4 y Marvel: Ultimate Alliance for Activision. Realizaron una demo, la presentaron a la compañía y esta les ofreció su respaldo.

Brian Raffel, uno de sus responsables no duda en afirmar que es un lanzamiento idóneo para los seguidores de la serie Lost (Perdidos), si bien su argumento no es tan "confuso". Además, quiere subrayar que no existe ningún posible plagio, sino que sólo cabe hablar de simples similitudes que harían coincidir el target, ya que llevan cuatro años dedicados al proyecto.



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