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Warhammer: Battle March

El destino del mundo

Un artículo de Neptuno64 || 23 / 3 / 2009

Poco a poco vamos observando cómo las compañías de videojuegos van acercando el género de la estrategia a las consolas de sobremesa. Un género que en las portátiles goza ya de gran aceptación desde hace muchos años, especialmente en los juegos tácticos como Fire Emblem, Final Fantasy Tactics o Advance Wars entre otros.

Si bien desde PSone hemos asistido a diversas incursiones del género como la saga de Command&Conquer, no ha sido hasta la llegada de Xbox360 cuando la capacidad técnica y sobre todo las pantallas de alta definición han hecho posible unas versiones decentes tanto en el apartado técnico como en el jugable. Gracias a ello hemos disfrutado con juegos creaciones “Batalla por la tierra media 2” Command&Conquer 3, Red Alert 3 (versionado próximamente para PS3) o el reciente y exitoso Halo Wars, el juego de estrategia más vendido de la historia para consolas.

Battle March viene a ser una versión actualizada de Warhammer: Mark Of Chaos, un juego lanzado para PC a finales del 2006 basado en el rico e intenso universo creado por Games Workshop, que trataba de mezclar una estrategia más profunda que la vista en títulos como Command&Conquer con la fantasía que todo fan de Warhammer espera encontrar.


La edición para Xbox360 incluye las campañas ya presentes en la edición de la entrega original, mientras que Battle March se ha lanzado para compatibles en forma de expansión, lo que convierte la versión para Xbox en la más completa, disfrutando de las campañas incluidas en el original (ya de por si extensas) y de la expansión incluidas en un solo DVD, Alianza, Caos, Pieles verdes y Elfos oscuros. En las campañas del original podremos asistir al eterno combate entre las fuerzas del imperio y del caos, mientras que la expansión añade a los siempre letales Elfos Oscuros y a los belicosos Orcos.

Mark Of Chaos y la citada expansión formarán un tipo de estrategia que aún no hemos visto en una consola. Su enfoque divide claramente la gestión de recursos y el campo de batalla, de forma que en todo momento nos preocupemos de lo importante. El control de nuestras formaciones será más similar a las de la saga Total War que a cualquier otro título, siendo de vital importancia aprender a controlar las formaciones en plena batalla y con cual podemos atacar a los arqueros o a la infantería, alejándose totalmente de la táctica de amontonar tropas para lanzar un ataque arrollador contra el enemigo.


Pronto podremos comprobar si un titulo tan ambicioso puede llegara funcionar realmente en consola o triunfará la opción más directa y sencilla que ofrecen juegos como Halo Wars (un grandísimo título todo hay que decirlo) toda una demostración de que si se quiere se puede hacer un buen título de estrategia y controlarlo de forma decente con un pad.



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