Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Dead Rising: Terror en el Hipermercado - critica de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> CRITICA >>

Dead Rising: Terror en el Hipermercado

Ni tan malo, ni tan trabajado como debería

Un artículo de Samu González || 28 / 3 / 2009
Dead Rising

Parece que Capcom haya querido dar un zas en toda la boca a los usuarios de Wii. "¿Queréis un juegazo de 360 en vuestra consola? Vale, aquí lo tenéis. ¿Os gusta como queda?, ¿No? ¡Pues entonces no lloréis porque no podamos daros un Resident Evil 5!".

Así de cruel y real es la situación. Hay juegos de 360 que no pueden llegar a Wii de la misma forma en la que han sido concebidos y este ‘Dead Rising’ es la prueba de que hay que asumir muchas concesiones para que determinados títulos lleguen a la consola de Nintendo. Sabedores de esto, analicemos éste por lo que es y no por la adaptación que supone, ya que si lo comparamos con la entrega lanzada para la consola de Microsoft pierde por KO técnico en el primer asalto.

La premisa se mantiene: el fotógrafo Frank West se ve atrapado en un centro comercial con un puñado de supervivientes ante una plaga de zombies que asolan el típico pueblucho norteamericano. Las armas que encontremos a lo largo de la aventura, así como cualquier elemento que podamos recoger nos servirán para reventar a los come cerebros de las más divertidas formas posibles y así aguantar durante los días de encierro hasta que logremos (o no) salir vivos del entuerto.

El avance y desarrollo ha variado: ahora, divido por sub-capítulos, el planteamiento tiene un avance de misiones de rescate mucho más claro. Podemos dar vueltas por el centro comercial, sí, pero ahora siempre sabremos qué es lo que debemos hacer y una flecha nos muestra siempre el lugar de destino al que dirigirnos. Junto a este acierto, el uso de los controles de Wii mejora en cierta medida la experiencia. Moviendo el mando damos machetazos o esquivamos enemigos y el sistema de ‘apunta y dispara’ es similar al de ‘Residente Evil 4’ (toda una comodidad, no vamos a negarlo). Por el camino desaparecen las opciones de salto y hacer fotos. Cosa poco importante teniendo en cuenta cómo ha quedado estructurada la aventura, de una forma lineal y sencilla, a la que no le afecta en absoluto haber perdido esas habilidades.

Lógicamente el apartado gráfico hace lo que puede sin dar lo mejor de si mismo. Las escenas intro son un poco borrosas, pero aparecen cada dos por tres y se agradecen. Los escenarios son bien amplios y plagados de zombies, aunque las texturas y detalles sean bastante pobres. Los efectos de sangre y salpicones no son muy espectaculares y la cámara se ajusta más o menos bien a la acción que el juego debe mostrar.

Dicho esto y hablando claro, ‘Dead Rising’ es divertidísimo. Lleno de bizarradas y personajes secundarios brillantes. Tiene un protagonista ‘chulo-putas’ con el que sorprende empatizar (el tipo es un cretino con todas las de la ley) y destrozar zombies a diestro y siniestro con motosierras, máquinas de cortar el césped, monopatines, bates de baseball o cajas registradoras no tiene precio. Bueno, sí lo tiene si lo comparamos con su versión hermana, pero de lo que se trata es de disfrutar de la conversión que Capcom le ha brindado a los usuarios de Wii.

FICHA TÉCNICA DE DEAD RISING: TERROR EN EL HIPERMERCADO

Compañía: Capcom
Análisis efectuado en: Wii

75

Gráficos:  
Hacen lo que pueden con Wii. No es lo mejor que vamos a ver en la consola, pero cumplen.

75

Sonido:
Poco brillante, la verdad. Aunque la banda sonora tiene secuencias meritorias.

90

Jugabilidad:
Una gozada machacar zombies. Y el no perderte en ningún momento gracias a la guía ayuda a mantener el interés en el juego.
Lo mejor:  

-La macarrada de argumento (inspirado en el film 'Zombie' de Romero)

-Las posibilidades a la hora de machacar enemigos.

Lo peor:

-El apartado gráfico flojea.

Puntuación:

80

Lo comentado anteriormente: ni tan malo como han dicho pero algo mejorable, no vamos a negarlo. Muy divertido y largo. Los usuarios de Wii pueden estar satisfechos.



ARTICULOS DE DEAD RISING

Buscar DEAD RISING en

Buscar DEAD RISING en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar