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Military History Commander Europe at War

Juegos de guerra

Un artículo de Neptuno64 || 22 / 4 / 2009

Estos acontecimientos han servido de inspiración para cientos de videojuegos y películas a lo largo de la historia, pero en el caso que nos concierne, los pioneros en tomarlos como referencia han sido los war games o juegos de estrategia por turnos ,donde realmente se exigía al jugador inteligencia, paciencia, observación y destreza.
Grandes exponentes del género fueron las entregas de Panzer General, o títulos como Steel Panthers, si bien han quedado un tanto relegados por los nuevos grandes de la estrategia.

Europe At War bebe directamente de estos clásicos, si bien no ha sido el primero rejuvenecer este género en la portátil de Nintendo, ya que la consola también ha recibido un producto de bastante calidad como fue “Panzer Tactics”. La jugabilidad en esta ocasión será muy similar a la de estos clásicos, con nuestro ejército situado sobre un mapa de mayor o menor tamaño dividido en casillas. Sobre ellas tendremos infantería, blindados, tropas de apoyo, etc. donde más que en ningún otro título parecido será de vital importancia conocer con qué clase de tropas estamos atacando al enemigo.

A base de practicar comprenderemos que se trata del viejo “piedra, papel o tijera” aplicado en el arte de la guerra, una fórmula que tendremos que comprender a base de luchar. No en vano sus desarrolladores hablan de una inteligencia artificial que se adaptará a nuestra forma de jugar poniéndonos las cosas difíciles en cada pantalla.

El cartucho que tenemos ante nosotros, nos permitirá además jugar distintas campañas, tanto con los aliados como con las tropas del eje, algo que no comprendemos, pero parece estar vedado o mal visto en otros géneros como los shooter en primera persona, teniendo que limitarnos a juegos de estrategia o simuladores de combate aéreos para poder completar campañas donde el ejército alemán sea el protagonista.

Más detalles sobre el mismo, en su próxima review.



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