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Los Sims refuerza su concepto de 'comunidad' en su tercera parte

Importantes novedades para una de las franquicias más éxitosas

Un artículo de Redacción || 04 / 5 / 2009
Los Sims

Llevar a los Sims, si no dentro, muy cerca. Ese es uno de los objetivos del lanzamiento multiplataforma que EA está preparando para una de sus franquicias más poderosas: su lanzamiento para PC, Mac, iPhone y dispositivos móviles así lo corroboran.

No obstante, las verdaderas novedades de esta entrega que llegará el 2 de junio, se centran en los modos on-line y sus expansiones. Por lo pronto, Riverview aparecerá como segunda ciudad adicional a la incluída en el juego, disponible para descarga desde el mismo día del lanzamiento. Pero la cosa no acaba ahí, la creación de contenidos -incluyendo la realización de... ¿películas?- y la posibilidad de compartirlos es clave como añadido a la adquisición pura y dura.

"Los jugadores pueden fácilmente seleccionar un ángulo, capturar lo que suceda y jugar a directores y productores para posteriormente exhibir sus contenidos a todo el mundo". Describen responsables de EA sobre su nueva aportación freak a la saga.

Los SimPoints serán por su parte clave para el sistema de descarga, y en ese sentido el juego vendrá con 10 dólares para que el jugador pueda comenzar probando sus ventajas antes de engancharse a adquirir conjuntos de 500,1000 o 2000 SimPoints. Además, otra pieza que EA ha concebido como esencial es la web del juego sita en TheSims3.com, que desde el día de su lanzamiento se reemplazará por un lugar privilegiado para dar servicios a la comunidad Sim. En ese sentido, allí los usuarios tendrán su propia página (My Page) y estudio público (My Studio) para mantener sus perfiles, difundir sus contenidos y elaborar un blog para relacionarse con otros sims alrededor del mundo.

Finalmente, recordar que la distribución on-line se iniciará el señalado día 2 desde eastore.ea.com.



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