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Superstars V8 Racing

Superstars V8 Racing

Apurando la frenada

Un artículo de Neptuno64 || 28 / 7 / 2009

La veterana desarrolladora italiana Milestone sigue al pie del cañón. Atrás quedan gloriosas creaciones como la saga Screamer para los más veteranos, mientras que los más nuevos habrán disfrutado con Evolution GT o Scars, además de poder divertirse con su nueva creación: Superstars V8 Racing, lanzado para PC, Xbox360 y PS3.

Tras comenzar su carrera con los títulos de conducción, últimamente Milestone ha compaginado su afición por los coches creando algunos juegos de motociclismo, como las entregas de Superbikes o las últimas de MotoGP tras comprar Capcom unos derechos que durante muchos años han estado en manos de Namco.

Sin hacer mucho ruido, han estado preparando un simulador sobre la categoría V8, una modalidad donde compiten turismos de gama alta de marcas como Jaguar, Audi, BMW o Lancia entre otros fabricantes de renombre. Estas competiciones son mucho más reñidas que por ejemplo la fórmula 1, sobre todo debido a las características de los vehículos, a una mayor igualdad mecánica y a una mayor facilidad para los adelantamientos.

Superstars V8 llega con la intención de convertirse en un simulador, pero las sensaciones que nos ha proporcionado hasta el momento son las de una mezcla entre simulación y arcade que lo deja en un punto medio no demasiado convincente, lo que en ocasiones nos deja sin saber que esperar respecto a las reacciones de los vehículos, vehículos que por otro lado no parecen reflejar correctamente sus diferencias en el diseño pues reaccionan de forma muy similar entre todos ellos.

Técnicamente también parece haberse quedado a medio camino, con buenos resultados en algunos puntos (como el modelado en los vehículos) y otros más regulares como la creación del entorno o el trabajo con la iluminación. El conjunto gráfico desde luego no va a sorprender a nadie, más allá de los usuarios que posean un equipo algo desfasado ya que podrán jugar con más calidad de la normal. Quizá por este motivo logre mantener una estabilidad y una suavidad encomiables, si bien es cierto que otros títulos anteriores como el premiado Race Driver Grid muestran un nivel de optimización mayor con un trabajo gráfico notablemente superior.

En el próximo análisis comprobaremos hasta donde han llegado los italianos de Milestone en esta ocasión, probando a fondo todos sus circuitos, rendimiento de vehículos, así como sus opciones multi-jugador, una de las partes más importantes en cualquier título de conducción que se precie.



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