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Boulder Dash

Diversión con diamantes

Un artículo de MG || 01 / 6 / 2002

No hay muchos juegos de la talla de Boulder Dash, aunque podría decirse todo lo contrario teniendo en cuenta la cantidad ingente de veces que ha sido plagiado/clonado. A medio camino del puzzle y la acción, uno de los juegos más divertidos de siempre, sigue vivo a día de hoy, y es bueno mirar hacia atrás, y ver cómo de largo -y cargado- es el camino que lleva recorrido.


Conversiones...


Para documentalistas y aficionados al culto al dato, algunas de las conversiones más destacadas.


Licenciados Micro Fun en 1984, publicaron las versiones de Commodore 64 (la exitosa introducción en los 8 bits, que iban a marcar su mayor difusión), Apple II y Colecovision, e incluso la versión Amiga de la segunda parte. No obstante, el incumplimiento en los pagos hizo que los derechos revertiesen en la propia First Star, que continuaría con las publicaciones en Apple y Commodore.

Mirrorsoft se encargaría a su vez de la versión Amstrad CPC, Beyond de las de BBC, Micro, Electron y Spectrum; Data East de la versión recreativa; y Comptique de Fujitsu, MSX y Nec en Japón.

La secuela, titulada Boulder Dash 2: Rockford's Revenge, fue igualmente exitosa y repleta de igual cantidad de implicados en su distribución. Electronic Arts se encargarían de la distribución de las versiones que la propia First Star había desarrollado para Commodore 64 y 128, IBM PC, Apple y Atari (de 8 bits), mientras que Beyond se encargaría de Amstrad y Zoomsoft de MSX y Spectrum con una diferente subtitulación del juego: Rockford's Riot era el nombre elegido.

La desconocida compañía sueca American Action AB, se encargaría de la igualmente desapercibida tercera entrega "Professional Boulder Dash 3", que saldría en 1986 con grandes similitudes con la versión precedente, pero con la adición de nuevos niveles incluyendo la oportunidad de ver a nuestro protagonista con traje espacial. Los soportes a los que iba destinada eran el Commodore 64, el Atari 8-bit, el Spectrum, y el Amstrad CPC.

Y lejos de tomarse descansos, apareció la primera entrega con editor de niveles bajo el nombre de Boulder Dash Construction Kit, para Amiga, Apple y Atari (de 8 bits) y Atari ST, todas estas desarrolladas por First Star, en tanto las versiones de Commodore 64/128 e IBM PC correrían a cuenta de Epyx, y las de Amstrad y Spectrum para Zoomsoft.

1988 sería el momento de Mastertronic (entonces de Virgin), que con una secuela llamada simplemente "Rockford" ofrecía una gran variedad de niveles y fases con interesantes alteraciones gráficas. Su salida se produjo para Amiga, Amstrad, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64/128, IBM PC (MS-DOS), y Spectrum. La distribución en norteamérica, a cargo de Electronic Arts.



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