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Marvel Ultimate Alliance 2 - critica de videojuegos
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Marvel Ultimate Alliance 2

Superhéroes unidos jamás serán vencidos

Un artículo de Jaime de Mora || 19 / 10 / 2009

Comprobada la exitosa mezcla de RPG y acción que supuso el primer Ultimate Alliance, Vicarious Visions ha tocado lo justo su secuela para no perder la mismas dosis de diversión sin freno. Junto a un plantel mucho mayor de personajes, una historia basada en los cómics y la inclusión de impactantes fusiones, este esperadísimo título se muestra como una versión muy mejorada de su predecesor; si bien no tanto como algunos esperaban.

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AVISO: Este texto es un breve resumen del artículo de nuestra Edición Impresa
Etiquetas: Marvel / Videojuegos + cómic /

El gran evento ‘marvelita’ de los últimos años, Civil War, es el sostén de la historia de este título y el mayor reclamo de cara a los fans. Como ellos ya sabrán, trata sobre el Acta de Registro de Superhéroes que Iron Man quiere implantar en todo el mundo tras la muerte, por negligencia de un superhéroe, de cientos de niños en un colegio de Stanford. El Capitán América, Lobezno y algunos enmascarados más se niegan a revelar su identidad y trabajar para el Gobierno, lo que provoca la división de los superhéroes en dos facciones: los pro-registro, liderados por El Hombre de Acero y Spiderman; y el de los rebeldes, capitaneados por El Centinela de la Libertad y Daredevil. ‘Elige tu bando’ fue el slogan de dicha saga y lo es también de este título, que introducirá también varias tramas paralelas que enriquecerán mucho más la experiencia de juego.


Continuando con la línea de Marvel Ultimate Alliance, esta segunda parte mantiene la mezcla de rol y acción como seña de identidad. Podremos elegir a un grupo de cuatro superhéroes y, a partir de ahí, abrirnos paso entre las distintas misiones a base de mamporros, espectaculares movimientos especiales, algún que otro puzzle y, por supuesto, jefes finales de altura. Cada personaje tiene muy definidos sus ataques y características: Spiderman se caracteriza por la velocidad y hará mil usos de sus telarañas, mientras que Thor es potencia pura y utilizará el poder del Trueno a su antojo. A medida que vayamos acabando con los enemigos y superando misiones, nuestros héroes adquirirán una experiencia que, a lo RPG, les hará subir de nivel y acceder a nuevos poderes y movimientos.

Recuerda: El artículo completo, en nuestra Edición Impresa



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