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Call Of Duty: Modern Warfare 2

Call Of Duty: Modern Warfare 2

El espectáculo de la guerra

Un artículo de J.Raul Sotomayor || 16 / 11 / 2009

Por primera vez en la saga, Modern Warfare 2 continuará los acontecimientos de una entrega previa, potenciando todos y cada uno de los aspectos que ha conseguido llevar el nombre de Call Of Duty a lo más alto.

La evolución de la saga ha sido notable en los últimos años tras causar un gran impacto en la industria gracias a “Call Of Duty”, cuya versión original debutó en 2003 para PC consiguiendo competir de tú a tú con un los pesos pesados del género (como Medal Of Honor), al tiempo que lograba hacerse un hueco en el corazoncito de una gran masa de jugadores de PC. Pasaron los años y las versiones, incluyendo algunas realizadas para consola de las cuales solo en el caso de Call Of Duty 2 (Xbox360) fueron creadas por Infinity Ward, mientras el resto eran lanzados para PS2, Game Cube o la primera Xbox con más o menos fortuna.

Hace ya casi dos años desde el lanzamiento del primer Modern Warfare, un título que antes de ganarse la admiración y el respeto de los jugadores causó bastante sorpresa, sobre todo por ser la primera vez que Call Of Duty abandonaba los campos de batalla de la segunda guerra mundial. Tras una tercera entrega realizada por Treyard, entraron de de lleno en la época actual, aportando un cambio radical en ambientación, armamento y localizaciones del conflicto. Por otro lado, y quizá como motivo que ha hecho crecer a la saga y ha conseguido que perdure en el tiempo, se incorporpó un modo multi-jugador realmente adictivo y completo, consiguiendo que muchísimos usuarios hayan continuado combatiendo a través de internet a pesar del largo periodo de tiempo que ha transcurrido desde su lanzamiento.

Treyard realizó un más que notable trabajo en “World At War”, el retorno a la segunda guerra mundial de una franquicia que Activisión reparte entre sus dos estudios para lograr mantener un buen ritmo de lanzamientos, pero la hora de volver al combate urbano y actual ha llegado de nuevo de la mano de Infinity Ward.
Con Modern Warfare 2 estamos ante el primer título de la franquicia que supondrá una continuación directa de Modern Warfare, por lo que si algún amante de los shooters ha estado hibernando los últimos dos años y no lo ha probado todavía, es una buena oportunidad para continuar la historia de los personajes. La intención, además de dejarnos boquiabiertos con la recreación de las batallas, es la de ofrecer mayor variedad tanto en escenarios como en situaciones. Nuevos vehículos estarán disponibles (motos de nieve) y además se potenciará la utilización a lo largo de las fases (incluyendo helicópteros, tanques o jeeps) así como niveles donde la climatología sea un factor importante como en las montañas nevadas, si bien es cierto que gran parte de los combate seguirán siendo en zonas urbanas.

Los primeros momentos no dejan de recordarnos grandes películas como “Black Hawk Derribado”, con un peligroso recorrido a lo largo de peligrosas y estrechas calles a bordo de un humvee, con cientos de enemigos tratando de acribillarnos desde ventanas, terrazas y azoteas, un verdadero infierno y una buena muestra de lo que nos espera más adelante. El combate urbano será el principal protagonista, con el aliciente de visitar numerosos países, entre los que destacará una tensa misión en las favelas de Brasíl, con multitud de milicianos realizando continuas emboscadas.


El armamento será más variado que en anteriores entregas, pero la principal diferencia será un mayor realismo en el diseño y sus funciones (como el tiempo de recarga o el alcance), contando con la colaboración de diversos asesores militares para verificar su representación en el juego. Obviamente siempre estaremos ante un Call Of Duty, lo cual unido a sus diferentes niveles de dificultad nos hace aguantar más o menos disparos, o la explosión un poco cercana de una granada, pero eso es algo que no será nuevo en la saga.

Pronto realizaremos la review de un título que debería llevar la palabra espectáculo delante del título, dado el increíble nivel de las sensaciones que nos puede llegar a ofrecer, con la guinda de uno de los modos multi-jugador on-line más divertidos que hemos disfrutado en los últimos años.



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