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Darksiders 2

Darksiders 2

Un artículo de Neptuno64 || 22 / 8 / 2012

La primera parte de Darksiders sorprendió a crítica y jugadores. Cierto es que muchas mecánicas recordaban a otros títulos conocidos, pero también es cierto que la mezcla resultó ser divertida y jugable, por lo que Darksiders 2, ahora con muerte como protagonista, tiene el nivel de exigencia mucho más alto. Muerte será un personaje bastante más ágil que Guerra, por lo que las plataformas adquirirán mayor protagonismo. Las mejoras para Muerte nos permitirán llegar a zonas antes inaccesibles, tal y como hemos podido ver en otros títulos como en la última entrega de Castlevania, un juego magistral creado por Mercury Steam. Destaca el hecho de disfrutar con un mundo más grande y abierto que su predecesor, y aunque todavía no ha quedado muy claro el tema de las misiones secundarias si hemos podido ver algunos combates contra jefes finales, siendo estos bastante duros. Ya desde Virgil comentan que no será un título fácil en el que baste con machacar botones, subiendo incluso más la dureza de los combates respecto a la primera parte.

Lo que dicen de Darksiders 2:




Ign.com: “Darksiders II looks like a completely different beast than its predecessor.”

Gamespy: “After seeing the large side-dungeons and puzzle aspects, controlling Death seems to be one of the only things that can hold this game back.“

Fecha de lanzamiento: 23/8/12
Sistemas: Playstation 3, Xbox360,PC
Desarrolladora: Virgil Games
Editora : Thq



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