Puede que no siente excesivamente bien a los fans de las sagas de lucha de Capcom como Street Fighter, pero en Capcom entienden que las complicaciones excesivas en los controles -a pesar de los esfuerzos en simplificación-, siguen restándoles usuarios.
Eso explica que ante el post de un usuario en uno de los foros oficiales quejándose por lo inaccesible que resultan determinados movimientos para un novato, el propio vicepresidente de Capcom Christian Svensson saliera a la palestra a darle la razón.
"Con Street Fighter X Tekken se intentó ser algo más 'casual friendly' y, francamente, con la introducción de tantos sistemas acabamos complicando más las cosas y yendo por tanto contra nuestro objetivo" explica Svensson, entondando el mea culpa. "Me gusta pensar que podremos hacerlo mejor en el futuro", añade, para luego demostrar que es consciente de que a algunos veteranos puede no hacerles gracia: lo subraya explicando que "sé que algunos usuarios competitivos se burlarán, pero la vitalidad del escenario depende de cómo de exitosos seamos todos, y digo todos porque necesitamos incorporar nuevos usuarios".