Smash Bros no es PlayStation All-Stars: Battle Royale. Así, mientras el juego de Sony ha buscado por todos los medios lograr al mayor número de personajes de terceros desarrolladores, en Nintendo Masahiro Sakurai quiere acotar el plantel: personajes de fuera, los justos. Su director es firme al defenderlo.
"Creo que tener a Sonic y a Snake uniéndose fue fantástico. Hizo a muchos fans felices, aumentó el repertorio de Smash Bros. No obstante, añadir más personajes no-Nintendo perdería el objetivo del juego, por lo que entiendo que hay que estrechar el margen".
A pesar de sus deseos, la implicación de Namco Bandai parece supondrá un mínimo de incorporaciones extra. Una participación de los protagonistas de Tekken, Tales, o Gundam series aparece en todas las quinielas.
Sakurai también tuvo ocasión para hablar del estilo del juego, prácticamente finiquitado: "lo que es el sistema de juego está ya completo, no queremos hacerlo tridimensional ni introducir controles demasiado complejos".