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GameStop busca su futuro en el entorno digital

Objetivo, la supervivencia

Un artículo de Redacción || 20 / 8 / 2012

No hace demasiado tiempo, cuando Sony trató de evolucionar su primera portátil con PSP Go, las tiendas reaccionaron a la supresión del UMD y al objetivo de vender únicamente por vía digital con amenazas de boicot a la compañía. Sony, inquieta por lo que esto pudiera suponer para Playstation 3, moderó su estrategia, si bien el camino digital como forma primera para adquirir juegos, es algo que inevitablemente llegará a medio plazo y estas lo saben (e incluso por primera vez Nintendo publica títulos como New Super Mario Bros 2 a la vez en digital y soporte físico).

En ese contexto, las tiendas tradicionales tienen un difícil futuro, y las más grandes tratan de posicionarse conscientes de que su imperio tiene los días contados. Es el caso de Gamestop, cadena norteamericana fundada en 1984 y que hace pocos ejercicios facturaba por encima de los 9.000 millones.

Ahora, mientras sobreviven más de 6000 de sus tiendas, el objetivo es alcanzar un 7,5 por ciento de sus ingresos por la vía digital, algo que algunos analistas califican de imposible, a la luz de que en 2010 andaban por el 3%. En todo caso en la compañía confían en su portal on-line Kongregate, vía con la que tratarán de seguir haciéndose un hueco a pesar de que las cosas pintan difíciles.











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