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Mass Effect 2 - critica de videojuegos
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Mass Effect 2

El cielo se está cayendo

Un artículo de J.Raúl Sotomayor || 22 / 2 / 2010

El comienzo de Mass Effect es un auténtico shock. Un devastador ataque sorpresa termina con la Normandía completamente destruida. Sus tripulantes huyen en las naves de salvamento mientras Shepard sucumbe tratando de rescatar a Joker de una muerte segura, comenzando una de las aventuras más apasionantes de los últimos tiempos.

Mass Effect 2
AVISO: Este texto es un breve resumen del artículo de nuestra Edición Impresa

Transcurridos dos años desde la destrucción de la nave, despertamos en una extraña instalación en medio de una batalla. La organización Cerberus (tachada poco menos que de organización terrorista en el primer Mass Effect) ha gastado ingentes cantidades de capital en el proyecto Lázaro. Este es un sistema de recuperación y mejora genética que ha conseguido reconstruir nuestro cuerpo y nuestros recuerdos utilizando la tecnología más avanzada que el dinero puede comprar. Al frente de la organización está el enigmático “Hombre Ilusorio”, una persona inquietante que parece tener loables objetivos para la humanidad. Miranda, la doctora encargada de llevar a buen término el proyecto Lázaro, se convertirá desde el principio en una de nuestras aliadas más importantes, ayudándonos a conseguir acabar con los planes de los segadores, verdadero objetivo de la organización Cerberus.

Nuestros primeros pasos, una vez en plena forma, irán encaminados a reunir un equipo con garantías para tratar de salir con vida de esta misión, algo que muy pocos consideran factible. Las primeras horas de juego nos proporcionarán un torrente de extraordinarias sensaciones que serán difíciles de olvidar. A nuestro regreso a un universo conocido y familiar, se une el hecho de vivir numerosos y emocionantes reencuentros: viejos amigos con nuevas vidas a los que tendremos que convencer para que vuelvan a jugárselas en una misión de la que pocos podrán volver. Sin duda, esas primeras horas son todo un regalo para los fans de Mass Effect.

Muy pronto nos daremos cuenta de que cosas han cambiado y cuales siguen presentes. Obviamente se mantiene el corazón jugable de la saga, un juego de rol y acción en tercera persona con un argumento cuyo peso mantiene unidos tanto al universo como el destino de todos sus personajes. Quizá los puntos más destacables sean el aumento de las secuencias de acción y la simplificación en el manejo y gestión del inventario para que sea más accesible y menos confuso. Esto dejará un poco menos de margen para la personalización de nuestro grupo, pero también se agradece no tener que movernos entre decenas de opciones similares para encontrar lo que realmente necesitemos.

Recuerda: El artículo completo, en nuestra Edición Impresa



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