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¿Y después de las 3D?: Chalecos virtuales

En EEUU trabajan en ellos para incrementar el realismo en los juegos

Un artículo de Redacción || 31 / 3 / 2010
videojuego

La Universidad de Pennsylvania tiene a un grupo de investigadores muy centrados en una idea: los chalecos pueden sentarles muy bien a los usuarios de videojuego.

El sistema en el que están trabajando, con pequeños "motores" en su interior, permitiría de esta manera que el usuario apreciase muchas de las circunstancias por las que pasa el personaje que maneja, con especial atención a los impactos de bala o golpes recibidos. Cabe pensar que con la suficiente "suavidad" como para hacerlo llamativo y realista... y sin ser doloroso.

Con un nombre provisional de "Tactile Gaming Vest", el sistema no apunta únicamente al videojuego, sino que sus creadores creen que tendrá un uso muy útil en el ejército, a la hora de realizar determinadas simulaciones, pero que además podría extenderse a las salas de cine para reforzar su experiencia (aunque parece cuestionable que vaya a generalizarse un sistema que nos obligue a cambiar de atuendo y a emplear gafas antes de entrar en la sala).



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