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Nuevos detalles de la adaptación al cine de World of Warcraft

Dirigida por Duncan Jones

Un artículo de Redacción || 02 / 8 / 2013
Etiquetas: Cine + videojuegos /

¿Cómo llevar al cine a un videojuego como World of Warcraft? La marca lo tendrá muy fácil para ganarse la atención del público, ahora bien, el principal problema será hacerlo sin decepcionar a los fans, logrando algo autónomo que tenga valor como película independientemente de sus orígenes.

Según diversas fuentes, el proyecto encabezado por el director Duncan Jones tendría ya una orientación definida. Lo primero, apuntaría a la línea de los juegos de estrategia en tiempo real en lugar de los multijugadores masivos (RTS frente a MMORPG), y se desarrollaría en el entorno de las dos primeras partes de la serie, Orcs & Humans y Tides of Darkness.

En cuanto a la forma de materializarlo, parece que hay una referencia clara que da buena idea de lo ambicioso del proyecto: lograr una El señor de los anillos pero con Khadgar, Medivh y compañía de protagonistas.

Al parecer, Duncan Jones, que ya dio buenas muestras de su personalidad en sus dos primeras cintas (Moon, Código Fuente) estaría muy interesado en lograr algo más que una superproducción y querría hacer algo valioso que trascendiera a la mera crematística. Aún queda tiempo para saber si lo logra o si algo se tuerce en el camino: su rodaje se iniciará en 2014 y llegará a los cines en 2015, todavía sin fecha determinada.











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