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El fin de Gameboy - especial de videojuegos
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El fin de Gameboy

Llegó el relevo

Un artículo de MG || 21 / 6 / 2004

La llegada de la nueva competencia



Nokia con su N-Gage debería suponer el primer problema serio en esta nueva fase en que ha entrado el videojuego portátil. Pero también podría tratarse del último rival en sucumbir a Gameboy, aún con muchas más cualidades y prestaciones. De hecho la compañía finlandesa puede haber perdido a estas alturas el que iba a ser su mejor activo: el tiempo. Desde que N-Gage llegó al mercado hasta ahora, ha pasado el que debía haber sido su plazo para hacerse con cuota de mercado. Lejos de hacerlo, Nokia ha tenido que sacar una nueva adaptación de su consola para pulir defectos de usabilidad, darle un aspecto más cómodo –y menos extravagante en el uso de sus funciones de teléfono- y tratar de ofrecer un precio más competitivo. Pero viendo los plazos de la que va a ser su fuerte competencia, está claro que haber perdido varios meses de enfrentamiento solitario con GBA pueden haber sentenciado su destino. La esperanza es que si hasta ahora no le ha ido muy bien con ports/conversiones de otros soportes –de bastante calidad aunque algo manidos ya- con el reciente Ashen ha demostrado que como desarrolladora de sus propios juegos tiene algo que decir. Aunque todo sea dicho, y a propósito de su nueva versión, la N-Gage QD: la Atari Lynx también sacó una nueva y más manejable poco antes de irse al garete.
Seguro que muchos directivos no se explicaban entonces por qué su consola no se hacía con un mercado que lideraba un aparato muy inferior... desde aquellos días, la pregunta ha seguido repitiéndose por sus competidores hasta el día de hoy.

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N-Gage QD: el híbrido móvil-portátil de Nokia se renueva buscando mercado


El siguiente eslabón lo marca la Gp32. Hablamos de ella en otro especial, y es la siguiente a entrar en escena. Su llegada ha acabado entre retrasos en el mes de junio. Las posibilidades de una consola que nació en Corea a la par que la primera Gameboy Advance se podrían poner en duda. Pero si ya hemos visto que las características técnicas no lo son todo, su comunidad de usuarios, su software abierto y multiples aplicaciones de todo tipo que incluyen soporte para la emulación o juegos del llamado “abandonware” son un activo demasiado importante. Queda por ver si su tardanza le permite hacerse con una posición. Entre un público muy selecto, es más que posible.

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