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720p o 1080p: ¿una cuestión de marketing?

Los desarrolladores de The Witcher 3 así lo creen

Un artículo de Redacción || 16 / 5 / 2014
Etiquetas: Polémica /

“Tuvimos el debate en el estudio, realmente preguntamos a los especialistas cómo funciona, y me enviaron unos gráficos muy complicados según los cuales ‘si tengo este tamaño de pantalla y me siento a uno o dos metros de él, entonces podría ver la diferencia’”. Así se explica Marcin Iwinski, cofundador de CD Projekt, estudio responsable de The Witcher 3.

Así pues, a su juicio la cuestión de emplear resoluciones de 720p o 1080p “es más una cuestión de marketing”, algo que afecta poco al juego como tampoco afectará una hipotética mayor calidad en la versión Playstation 4 respecto a la de Xbox One: “¿Habrá grandes diferencias? No lo creo. Es demasiado pronto para decirlo, si las hay serán pequeñas. Más el tipo de cosa que la gente puede comentar en plan “eh, yo tengo esto y tú tienes eso y eso es mejor”.

Lo que sí tiene claro es que no limitarán una versión artificialmente para igualar con otra, más cuando “ambas plataformas están apoyándonos mucho para asegurarse de que todo rinde a la máxima potencia”. Por ello las principales diferencias se centran en los controles: Kinect y Move. La versión que sí tendrá una mayor capacidad será la de PC, que por sus características se escalará para adaptarse al modelo en concreto.

Sin duda, lo más llamativo que frente al debate habitual entre 720p y 1080p, importe tan poco a los desarrolladores… y probablemente a los jugadores sin prejuicios.











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