Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Sega da los primeros detalles de Sonic Boom - noticias de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> NOTICIAS >>

Sega da los primeros detalles de Sonic Boom

Lo presentará oficialmente en el E3

Un artículo de Redacción || 03 / 6 / 2014
sonic

Así están las cosas: Nintendo anunciando los juegos de Sonic. Es la consecuencia de que Nintendo vaya a ser la responsable de las ventas, el marketing y la distribución del juego en el continente europeo y Australia. La mascota de la que una vez fue compañía rival, aliada para defenderse de la competencia que representan Sony y Microsoft, cabe suponer.

La cuestión es que la apuesta de Sega por Nintendo es tan importante que las próximas entregas del erizo azul serán para Wii U y Nintendo 3DS / 2DS con versiones individualizadas.

De la versión para Wii U, Sonic Boom: Rise of Lyrics, sabemos que ha sido desarrollada en Los Angeles por la desarrolladora Big Red Button, mientras que la versión para Nintendo 3DS y Nintendo 2DS, bajo el nombre Sonic Boom: Shattered Crystal, ha sido encargada a los estudios de San Francisco Sanzaru Games.

sonic



En ambos títulos, que verán la luz en noviembre de 2014, Sonic y sus amigos (Tails, Knuckles, Amy, y Stickes, el nuevo miembro del equipo), unirán fuerzas para enfrentarse al peor enemigo con el que se han topado hasta ahora. Lyric es un gigante monstruoso con forma de serpiente, un experto en tecnología que utilice un sofisticado robot-humano como armadura para llevar a cabo sus maquiavélicos planes. En Sonic Boom, además, la colaboración será clave: los roles desempañados por Tails, Knuckles, Amy, y Sticks van a ser fundamentales gracias a sus habilidades únicas y complementarias.

También coinciden Sonic Boom: Rise of Lyric y Sonic Boom: Shattered Crystal en la intención de Sega de sacar el máximo provecho de las mecánicas de sus respectivas consolas. Sonic Boom: Rise of Lyric (de Wii) incluye CRYENGINE, la tecnología de Crytek que se empleará por primera vez en un videojuego de Wii U, permitiendo que los escenarios y el entorno visual se vean como nunca hasta ahora en tu consola doméstica. Estamos ante un juego de acción–aventura con mayores posibilidades de exploración si se trabaja en equipo con los personajes disponibles.
Curiosamente, pese a que sobre la entrega de Wii Use anuncia que la jugabilidad nos permitirá correr más rápido que nunca en un juego de Sonic, también se advierte que el foco del juego se centra en los intensos combates y nuevas habilidades, como la Enerbeam (con la que tendremos energía extra con la que podrás navegar por el mundo entero).

En cuanto a Shattered Crystal, para Nintendo 3DS/ 2DS "es una aventura independiente que comparte los mismos personajes principales y estructura que la versión de Wii U, pero además incorpora otros personajes secundarios y escenarios en exclusiva". Por primera vez nos pondremos en la piel de Sticks, el nuevo miembro del equipo, que tendrá un rol fundamental después de que su mejor amigo Amy sea secuestrado por el malvado Lyric.

La diferencia más destacable llega en cuanto al género: mientras que la versión de Wii U está enfocada en un juego de aventura y exploración, la de Nintendo 3DS se centra en las plataformas y puzles. Además, para reforzar la naturaleza complementaria de ambas entregas, será posible desbloquear colecciones y contenidos únicos conectándose localmente con la versión de Wii U.

En ambos casos, su llegada a las tiendas está prevista para noviembre de 2014 en Europa.



ARTICULOS DE SONIC

Buscar SONIC en

Buscar SONIC en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar