Rasgos de mundo abierto, sin ser un mundo abierto. Esa parece la tesis más factible a la hora de encuadrar a The Legend of Zelda en la nueva entrega que se está preparando para Wii U.
A pesar de que tras su presentación en la pasada feria del E3 se formó un consenso sobre la idea de su pertenencia a ese género de 'mundo abierto' (apoyándose en las declaraciones del productor Eiji Aonuma), la fidelidad de Zelda a sus señas y al género de aventura de rasgos muy marcados, hace difícil que estemos ante un sandbox tal y como se conoce a sus juegos.