Cinco años después del éxito del primer Prey supimos de las intenciones de darle una continuación. Hoy, tres años más tarde, sabemos que no verá la luz… de momento.
A día de hoy, el proyecto de dar una secuela al juego publicado en 2006 ha concluido de la peor forma posible: Bethesda, ante los constantes problemas, ha confirmado su cancelación.
Prey cambió de manos tanto en la titularidad de sus derechos —pasando de 2K Games a Bethesda—, como en su equipo de desarrollo —se dijo que pasó de Human Head Studios a Arkhane Studios, aunque Bethesda negó tal trasvase—. Ahora el vicepresidente de la compañía Pete Hines ha explicado que “no estaba a la altura de los estándares de calidad y decidimos cancelarlo”, algo que no fue una “decisión fácil”, por más que no cree que “sorprenda a los fans, ya que no hablábamos de él”.
En todo caso, el camino de Prey no concluye todavía y queda algo de esperanza: “Es una franquicia sobre la que todavía creemos que podemos hacer algo, tenemos que ver qué es”.