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Disgaea: Hour of Darkness - critica de videojuegos
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Disgaea: Hour of Darkness

La primera impresión no siempre es la que queda…

Un artículo de M4RC || 29 / 7 / 2004

El malcriado príncipe Laharl, heredero del reino de Netherlord, se despierta de una ligera cabezadita de 2 años (...) y se encuentra un reino sucumbido en el terror, bajo los dominios del Maligno y huérfano de padre. Por ello, se ve forzado a autoproclamarse rey de Netherlord en funciones y a liberarlo de las garras del mal oscuro (siempre bien acompañado por su fiel vasallo Etna, quien le explicará con pelos y señales por donde van los tiros en cada momento).

Una vez enfrascados en la historia ya podemos pasar a describir el juego. Se trata de rol estratégico en tiempo real (RPGE), de estos modernos que sacan ahora tipo Tactics Oger o Final Fantasy Tactics Advance. Pero con unas mejoras y novedades que dinamizan mucho las batallas, la historia y la forma de jugar. Para quien no sepa de su desarrollo, así a grosso modo, podemos decir que se trata de discurrir por el mundo de Netherlord conociendo personajes con los que formar un grupo heterogéneo (hasta 150 a elegir, con más de 100 hechizos, además de la posibilidad de crear nuevos) para luchar contra los enemigos que nos vayamos encontrando hasta la gran batalla final.
Los combates se desarrollan tipo Pokémon o Final Fantasy, es decir, por turnos y cada vez ataca uno, pudiendo elegir tanto atacante como ataque y enemigo.
La aportación de Disgaea es el dominio total que tenemos de la batalla, pudiendo no sólo elegir los personajes que entran en liza como hemos dicho, sino los combos y hechizos. Algo que al jugar evidencia un gran dinamismo en las batallas.

FICHA TÉCNICA DE DISGAEA: HOUR OF DARKNESS

Compañía: KOEI
Análisis efectuado en: PS2

80

Gráficos:  
Sencillos pero muy resultones. Bajan la nota los sprits de los personajes pero la suben gratamente los efectos especiales de las batallas.

70

Sonido:
Sin voces durante el juego y una musiquilla de fondo. Buenos FX en las batallas.

90

Jugabilidad:
Control total en los enfrentaminetos..
Lo mejor:  

-La complejidad y gran cantidad de personajes, monstruos y hechizos.
-Lo dinámica que son las batallas.
-Es desternillante.

Lo peor:

-La sencillez gráfica.
-Que no esté traducido.

Puntuación:

90

Un nuevo clásico de los RPG llega a nuestras consolas.



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