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Psi-ops

Los poderes de la mente controlarán Ps2 y X-Box

Un artículo de T.García || 25 / 8 / 2004

Los poderes de la mente son el punto de apoyo de de Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, el nuevo juego de acción y aventura de Midway que combina las facultades mentales con el tradicional uso de armas de combate.

Ambientado en un futuro próximo, el jugador toma el papel de Nick Scryer, un soldado americano de operaciones psíquicas de élite (Psi-Operative) que debe combatir a "The Movement", una organización de terroristas que ambicionan el control mundial.

Scryer debe enfrentarse así a todo tipo de supersoldados a los que han lavado el cerebro utilizando sus poderes Psionicos. Entre ellos están la Telequinesis (levantar y tirar objetos y personas ), Piroquinesis (levantar muros de fuego), y el Contro Mental (permite manejar el cuerpo de otros personajes). No obstante, Scryer contará con sus propios poderes para terminar con "The Movement" y sus agentes Psi a lo largo de ocho grandes niveles en los que se encontrará a seis final-bosses.

Con un diseño que huye de la linealidad en búsqueda de un final abierto, la inteligencia artificial del rival se ha dispuesto para obligar al usuario a utilizar los poderes psiónicos de una forma estratégica. Al final de la aventura se desvelará el misterioso pasado de Scryer y su conexión con el líder de "The Movement". Entonces será plenamente consciente del potencial de sus poderes psionicos.

Psi Ops estará disponible en toda Europa el 17 de Septiembre para dos plataformas, PlayStation2 y Xbox.

Facultades mentales de Psi-ops:

-Telequinesis: La habilidad de levantar personas y objetos por el aire y lanzarlos en cualquier dirección y contra cualquier cosa.

-Piroquinesis: La habilidad de lanzar un muro de fuego que quema todo lo que se encuentra por su camino.

-Control Mental: La habilidad de controlar el cuerpo de sus enemigos y utilizarlos para resolver enigmas, hacer vigilancia o símplemente disparar contra otros enemigos.

-Visión Remota: La habilidad de salir del propio cuerpo y ver a través de puertas para poder planear un ataque o tener información que no se podría adquirir de forma física.

-Vaciado de Mentes: La habilidad de vaciar las mentes de los poderes de sus enemigos lo que además mata a la victima.

-Aura: La habilidad de ver elementos, enemigos y pistas que no son visibles el en mundo real.





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