Apostaron por las 3D en Road Fighters, introdujeron el Paseli como sistema de pago que permitía comprar créditos para ser usados en recreativa (de cara a medir de mejor forma lo que una partida en cada máquina debía costar), y de ahí pasaron al e-Amusement, un sistema con el que el jugador podía llevar su propio identificador de una máquina a otra, y que ahora quieren perfeccionar con e-Amusement Participation, que recogería más datos del usuario con el fin de perfeccionar la oferta y adaptarla a cada jugador.
A pesar de eso, y de que los movimientos se limitan prácticamente a Japón conscientes de que el mercado de las recreativas no tiene ya repercusión en el resto del mundo, una de sus grandes bazas la tienen con sus licencias, entre las que destaca Metal Gear. Los siguientes vídeos (el primero tráiler, el segundo mostrando la jugabilidad) demuestran por qué todavía hay jugadores en Japón dispuestos a salir de su casa para atender a nuevos videojuegos. Y probablemente se convierta en visita obligada para los fans de Snake que quieran ir de turismo a Japón.
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