Quien no viviera los primeros años de los 90 no conocerá a Zool, el título de Gremlin Graphics que pretendía hacer la competencia a Mario y Sonic y que se emparejaba particularmente con este último (llegando a incluir algún guiño a su rivalidad en el curso de su juego).
Zool, además de hacer una novedosa incursión en el mundo de los sponsor de videojuego (véase la marca Chupa Chups), quiso ser la mascota de una de las plataformas de hardware más potentes de la época, que no obstante empezaba a declinar en aquellos tiempos: en Commodore Amiga la eligieron como mascota de alguno de sus ordenadores, e incluso intentó ser el gancho de Amiga CD32, aquel intento de volver a relanzar Amiga en formato videoconsola.
Lejos de quedar como mascota de un solo soporte (finalmente sus aventuras acabarían siendo publicadas para todas las consolas) Zool no superó la prueba del tiempo y quedó anclado en sus éxitos en aquellos años, eso sí, con algunas apabullantes cifras de ventas. La posterior integración de Gremlin en Infogrames y su final cierre como estudio, determinaron que no hayamos tenido ninguna nueva noticia de él.
Pues bien, ahora llega cuando se anuncia su recuperación -algo más o menos normal estos días- y cuando nos sorprende la forma en que va a ser llevada a cabo: como proyecto universitario supervisado por su creador y que implica competición entre estudiantes.
Así, la Universidad Sheffield Hallam organiza un 'concurso' para recrear el concepto de Zool que va a ser supervisado por Ian Stewart, creador original del juego y fundador de Gremlin Graphics. El proyecto que entiendan más adecuado como remake entre los presentados será posteriormente editado como minijuego para PSP.
En la Universidad, se muestran enormemente satisfechos por la iniciativa, especialmente por lo que tiene de práctico añadir un ejercicio de estas características: funcionarán como estudio de desarrollo a todos los niveles como forma privilegiada de instruir a su alumnado. Falta ver el resultado, pero promete no ser un remake al uso.