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La tragedia en Japón afecta al videojuego

Retrasos, suspensión de servicios on-line y hasta falsos obituarios

Un artículo de Redacción || 14 / 3 / 2011

Con la atención del mundo entero centrada en Japón tras el devastador terremoto y posterior tsunami que ha llevado a una crisis nuclear, el sector del videojuego, tan ligado al territorio nipón, no podía quedar indemne.

Es previsible que sean varios los proyectos afectados, si bien por el momento el caso que se ha hecho público es el de MotorStorm: Apocalypse, si bien parece sólo afectará a Japón y sus fechas en Europa se mantienen. Además, más que de problemas logísticos para distribuir el juego se trata de una cuestión de sensibilidades: en muchas de sus fases deambulamos por una ciudad derruida tras un terremoto, algo poco apropiado para en las actuales circunstancias.

Por otro lado son numerosos los servidores que no van a estar operativos hasta fecha indeterminada, entre ellos los de juegos tan conocidos como Final Fantasy XI / XIV. El plazo mínimo que se dan es de una semana y el propósito claro es el de ahorrar energía tras los problemas de suministro por la caída de varias centrales nucleares que tiene en vilo a todo el planeta. Konami ha hecho lo propio con Metal Gear Online.

En este contexto no podían faltar las falsas noticias de fallecimientos: durante unas horas y tras una notificación vía twitter de un usuario desaprensivo o mal informado, se dio por muerto a Mr. Tajiri, creador de Pokemon. No obstante, en Nintendo han emitido un comunicado tranquilizando a sus seguidores y explicando que afortunadamente todos en la compañía -por lo que se sabe hasta el momento- se encuentran en perfectas condiciones, afectados únicamente por lo que están viviendo (de hecho se explica que Tajiri sí se desmayó al conocer el alcance de la tragedia). Otras compañías que han comunicado que sus trabajadores se encuentran correctamente son Konami, Capcom y la división japonesa de Xbox.











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