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Mortal Kombat Deception - critica de videojuegos
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Mortal Kombat Deception

¡Subzero Wins!

Un artículo de ANDR || 14 / 12 / 2004

La franquicia Mortal Kombat llega para hacer justicia a la solera y calidad propia de una serie clásica dentro de la lucha. Firma así una de sus mejores entregas y nos deleita con sus mejores fatalities, puestos al día sin perder sus señas de identidad. Y esta vez viene con modo on-line.

Desde que apareciera la primera versión allá por el 1992 en los salones recreativos y destacara por sus sangrientos combates y sus fatalities finales (ya sabéis, al ganar un combate rematar a placer al enemigo de forma algo ‘gore’) los medios de comunicación ajenos al mundo de los videojuegos han destacado en varias ocasiones su violencia explicita y su uso constante de la sangre en los combates… La verdad, algo lógico tratándose de un juego de lucha ¿no?
En esta ocasión sus gráficos destacan por lo que han ganado en espectacularidad y mantienen ese toque MK de imágenes de video grabadas y luego retocadas por ordenador. En ese sentido fue uno de los pioneros para enfrentarse al trazo anime de Street Fighter, y aunque ahora son todo modelos íntegramente realizados en 3D, si que conserva ese aire a grabación real. En los escenarios encon-traremos hasta 21, los cuales siguen siendo claustrofóbicos y, aunque se ha añadido la opción de poder movernos en cualquier dirección, acabaremos por arrinconar o ser arrinconados. Esto se suple con la ampliación del escenario en varias alturas: si nos meten un buen viaje nos pueden tirar por una ventana o por la ladera y caer, dándonos un buen costalazo, más abajo y continuar la lucha. Esto les pasará a nuestros distintos personajes, de los que podremos encontrar hasta la increíble cantidad de 33 (12 inicialmente y otros 21 que se irán desbloqueando poco a poco). Entre ellos no pueden faltar los Jax, Sonya, Johny Cage, Kitana, Scorpion, Subzero o Kintaro de siempre, pero se les unen otros como Kenshi o Jade.
Una novedad destacable es que los ya clásicos 3 o 4 ataques especiales de cada jugador se multiplican por 3 al incorporar tres disciplinas de combate para cada luchador. Así todos los jugadores podrán permutar (con L1 del pad) entre los 3 modos en cualquier momento del combate y pasar de congelar al enemigo a empuñar una katana o practicar el jiu-jitsu o cualquier otro tipo de arte marcial distinta a la inicial. Esto contribuye a que el engarzado de golpes repercuta en espectacularidad y adicción.

FICHA TÉCNICA DE MORTAL KOMBAT DECEPTION

Compañía: Midway
Análisis efectuado en: PS2

90

Gráficos:  
Fotorrealistas y muy detallados. Lo mejor, la sangre marca de la casa.

85

Sonido:
El grito de “Kintaro Wins” pone los pelos de punta. En la línea de la saga.

90

Jugabilidad:
La inclusión de nuevos modos, incluyendo on-line, le dan gran variedad y vida.
Lo mejor:  

-La inclusión del modo on-line.

Lo peor:

-Que haya tardado tanto en aparecer.

Puntuación:

90

Probablemente uno de los más completos juegos de lucha del mercado.



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