El Project Cafe se desvela y un nuevo Mario 3D para su portátil así como algo "especial" para el 25 aniversario de Zelda son los principales reclamos de una conferencia que centra todas las miradas del E3: no en vano hablamos de la sucesión de la consola más vendida y de dos iconos del videojuego.
Por orden cronológico
18:05 Empezamos con imágenes míticas de Zelda acompañadas de orquesta (y problemas técnicos en el streaming).
(Entrada potente, público entregado).
18:10 Entra el creador de Zelda, Shigeru Miyamoto.
18:12 Empieza hablando de los 25 años de Zelda y se centra en la música, al hilo de la interpretación en orquesta.
18:13 Va de juegos con la orquesta: hace que la orquesta toque momentos emblemáticos como abrir un cofre, resolver un puzle, o la melodía de la fuente de un hada.
18:14 Para el aniversario, un videojuego de Zelda para cada consola.
18:15 Se centra en el regreso de Occarina para 3DS la próxima semana. En septiembre, para DSi descarga gratuita de Four Swords para multijugador: quiere que juguemos con todos.
18:17 Mando especial para Wii para Zelda: Skyward Sword. "La experiencia más satisfactoria de la saga".
18:19 Banda sonora orquestal. Puede parecer una tontería, pero viendo cómo lo interpretan en directo... puede llevarse unas ventas allá donde sigan comprando discos.
18:20 Sube a la palestra a talentos que han intervenido en la creación de varios Zelda y juegos importantes de Nintendo.
18:21 Les agradece a todos su participación en Zelda efusivamente.
18:22 El turno del presi: Satoru Iwata.
18:23 Experiencia de juego más profunda y más amplia: la hora de la nueva consola.
18:23 Sí parece es la hora de la nueva consola... no, un recorte.
18:25 Mario Kart, Star Fox... y Mario. Antes toca hablar de los juegos que darán el salto a 3D con 3DS.
18:27 Reggie, presidente de Nintendo America sale a la palestra y se refiere a lo que quieren los jugadores. ¿No es la hora de la nueva consola aún?
18:28 Todo se centra en 3DS... empezando por Mario Kart: lo de siempre pero como nunca lo habíamos visto (Reggie dixit). Llegará en verano.
18:31 Momento de Star Fox, esta vez realmente en 3D. Habrá posibilidad de usar la consola como controlador (subrayamos opcional). Llegará en septiembre.
18:32 La hora de Mario. Parece Mario Galaxy. Parece maravilloso. Llegará antes de navidad.
18:35 Turno de Kid Icarus. Muy tridimensional, mucha acción y poco descanso. Viene además con un desarrollado multijugador y llega también en 2011. Hora de un nuevo anuncio.
18:37 Luigi's Mansion. El colega de Mario vuelve a sacar la aspiradora para ir a por fantasmas. Prometedor pero... quizá sea la hora de hablar de la sucesión de Wii y tal.
18:40 Hora de citar a los juegos de otras desarrolladoras para 3DS: Resident Evil Mercenaries, Mario Sonic en los juegos olímpicos, Ace Combat, Tetris Online, Cave Story, RE Mercenaries, Driver, Pacman & Galaga, Tekken 3D... y para terminar Metal Gear. Todo bastante conocido.
18:41 Hora de la e-shop, nombrando también al navegador (que está disponible desde hoy). Demos, aplicaciones 3D...
18:42 Juegos de Gameboy, Gameboy Color retocados... Excitebike es tomado como ejemplo de un juego clásico adaptado a 3D (está disponible desde hoy gratuito).
18:45 Ahora apunta a una nueva consola: Wii U.
18:50 Vuelve Iwata. El momento histórico: un mando con pantalla que permite apagar la tele y seguir jugando en el mando, muy versátil y que permite jugar de varias formas (incluyendo ser base para un wiimote, en un juego de golf por ejemplo, viendo la bola en el mando). La consola tiene un diseño a la altura de Wii evolucionado. La pantalla es grande: Iwata remarca, no hace falta jugar con la tele. ¿Será tan cómodo como un pad?
Parte trasera del mando: Iwata remarca que cualquiera puede disfrutar gracias a la versatilidad del mando, sea habilidoso o no.
18:59 Exhibición de poderío técnico: adiós a la idea de una Wii limitada técnicamente. Prosiguen las ovaciones cerradas.
19:03 Hasta ahora todo son conceptos pero llega el momento del primer juego a anunciar: Lego City Stories. Curioso que salgan por ahí para el primer juego de una consola así.
19:04 Vídeo de personalidades de otras grandes compañías (terceros desarrolladores) hablan de su impacto al conocer Wii U y las enormes posibilidades de tener dos pantallas. Assassin's Creed, Arkham City, Dirt... Todo lo que los usuarios de Wii han soñado. Duda: el precio.
19:08 Ninja Gaiden arranca ovaciones. El que más se ha llevado junto a Arkham City.
19:10 Representante de EA cuenta los planes de la compañía, empieza por juegos deportivos y pasa a los shooters (barriendo para casa, pero es su función). En todo caso es importante para destacar que en esta ocasión Nintendo no quiere que Wii quede como una consola únicamente para sus juegos: no presentan ninguno suyo y se centran en los de las third parties.
19:14 Explicaciones para los presentes y posibilidades en el E3, para los que lo ven por internet...
Fin. Nintendo ha demostrado sus grandes bazas. Faltan datos de lanzamiento y la duda mencionada ¿será el mando todo lo cómodo que lo han sido los pads tradicionales?.