La decisión que anunciábamos de restringir el borrado de partidas en Resident Evil con la supuesta finalidad de combatir la segunda mano, ha levantado una intensa polémica que ha forzado a Capcom a dar un paso adelante. Y este llega en forma de desmentido: el mercado de segunda mano no ha sido un factor decisivo a la hora de impedir el borrado de datos en Resident Evil mercenaries 3D. Ahora bien, para muchos la polémica sigue intacta, ya que en Capcom no desvelan el verdadero motivo para tomar esa decisión, lo que crea las lógicas suspicacias.
Lo que sí pretenden subrayar es que su naturaleza arcade-shooter está hecha para primar la rejugabilidad, y por tanto que la consola grabe automáticamente nuestra información, por más que esta no sea eliminable, no implica ningún tipo de problema para el jugador que adquiera el juego. Falta por ver si futuros títulos de la desarrolladora siguen la misma política, entretanto GameStop, una de las principales cadenas de venta de videojuego que practica la venta de segunda mano, se ha mostrado confiada en que la decisión no afectará a su atractivo como juego usado y por tanto no impedirá que llegue a esa categoría.