Es el turno de Hiroyuki Kobayashi, productor ejecutivo de Resident Evil: la sexta parte tiene a 150 personas trabajando en él en Japón, alrededor de 600 en todo el mundo, explica. Ahí queda el dato.
Lo que hasta hace una semana era un secreto, ahora no sólo es una noticia constante, sino 'la producción en videojuego más grande realizada'. Uno de tantos calificativos grandilocuentes al que acompaña el de 'la última experiencia en el género del suspense'.
La descripción de las dimensiones de Resident Evil, realizada por Kobayashi en uno de los blogs oficiales de Capcom, indica que efectivamente el evolucionado survival (el propio Kobayashi lo 'rebautiza' como 'horror dramático') superaría al que hasta la fecha era el título más ambicioso, Dragon's Dogma. Eiichiro Sasaki, director de Resident Evil 6, remata las explicaciones "está repleto de drama, realismo intenso y sorprendentes giros de guion".