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Resident Evil : Revelations

La redención de Capcom

Un artículo de J.Raúl Sotomayor || 21 / 2 / 2012

Capcom ha decidido volver por sus fueros dejando todo su talento en esta entrega de Resident Evil para Nintendo 3DS.

Resident Evil : Revelations

A lo largo de la extensa campaña (puede durar entre 10 o 12 horas en dificultad normal) disfrutaremos con un argumento muy trabajado, con giros inesperados, sorpresas, etcétera, desarrollado con escenas cinemáticas de impecable factura. Cuanto más avanza el jugador más se va dando cuenta de lo grande que es Revelations, y de como se ha cuidado superando en calidad e inmersión a Resident Evil 5.

Durante la campaña vamos a luchar contra numerosos enemigos, que sin llegar a ser zombis terminan siendo igual o más peligrosos. Tampoco faltará algún otro reencuentro con enemigos míticos en la saga y combates a vida o muerte contra jefazos finales, algunos especialmente duros, de los que quedan en el recuerdo.

En cualquier caso, si queremos sobrevivir sin pasar muchos apuros tendremos que aumentar progresivamente nuestro arsenal, incluyendo recortadas, rifles, pistolas, ametralladoras y varias clases de granadas, armamento que podemos potenciar aplicando diversas mejoras o “perks” que mejoran su cadencia, potencia o capacidad de munición. Una opción que aplaudimos desde aquí es la posibilidad que tenemos de disparar en primera o tercera persona, para que nadie tenga quejas al respecto. Capcom se ha molestado en ofrecer el mayor número de opciones de control, siendo una de ellas la más novedosa por utilizar el nuevo periférico de Nintendo, que es posible adquirir en un pack junto a Revelations o más tarde por separado.

Esta base de control añade un segundo stick analógico y botones L/R en forma de gatillos, situándose bajo la consola y reforzando su ergonomía. Sin acoplarlo, el control sigue siendo eficiente, pero tras utilizarlo a fondo lo echarás de menos con Resident Evil. Aquí lo utilizaremos principalmente para mover la cámara, para disparar y apuntar, pero también será compatible con el próximo Metal Gear 3D o con Monster Hunter por citar alguno de los más importantes.

El modo asalto


Tras disfrutar con el excelente diseño de la historia, vamos a pasarlo en grande con el modo asalto, donde han usado los escenarios para convertirlos en niveles de acción pura y dura para jugar en solitario, cooperativo local o a través de Internet. Nos espera una gran cantidad de niveles, consiguiendo ofrecernos más profundidad de la que parece inicialmente. Podremos mejorar las armas gracias al dinero obtenido tras finalizar un nivel, incluyendo los del modo historia. Se podrá comprar accesorios para las mismas, potenciadores, munición, etc. También desbloquearemos nuevos trajes, personajes, o niveles de dificultad. Una cantidad ingente de extras y artículos desbloqueables que sorprende sobremanera, sobre todo viniendo de una compañía que no se está ganando muchas simpatías por su política de Dlc's en Xbox o PS3, pero que realmente ha echado el resto para este fantástico cartucho de 3DS.

FICHA TÉCNICA DE RESIDENT EVIL : REVELATIONS

Compañía: Capcom
Análisis efectuado en: Nintendo 3DS

99

Gráficos:  
Gráficamente estamos ante lo más avanzado que hemos visto hasta ahora para 3DS. Los modelados son impecables, las texturas y el diseño general de los escenarios es verdaderamente brillante, así como los efectos de prostprocesado, el agua, la nieve o el fuego, simplemente impresionante.

98

Sonido:
Destaca un magnífico doblaje al castellano (permite jugar también en inglés) y no solo por ser inédito en la saga. Los efectos de sonido no se quedan atrás, ya sean disparos, explosiones o sonido ambiente, de nuevo estamos ante un gran trabajo.

98

Jugabilidad:
Un control exquisito, un diseño de niveles soberbio y una jugabilidad que nos engancha desde el primer momento. Una mezcla casi perfecta que podría haberlo sido incluyendo algunos enigmas más trabajados, acordes con los inicios de la saga.
Lo mejor:  

- Gráficamente impactante
- El diseño de los escenarios y el modo asalto
- La duración es buena, invitando a una segunda vuelta

Lo peor:

- Con un diseño de niveles tan bueno, algunos puzzles hubieran sido la guinda perfecta
- Por muy despacio que nos movamos, acaba por terminarse.
- El movimiento para esquivar es un poco engorroso de realizar

Puntuación:

99

A pesar de quedar muy lejos de los clásicos, Revelations está un poco más cerca de lo que queremos para un Résident Evil. Siguen faltando puzzles y sobrando acción, pero la calma de ciertos momentos, las recompensas por explorar minuciosamente el escenario y disfrutar de una buena historia nos han conquistado, además de disfrutar con un apartado técnico que deja muy alto en listón en la portátil. Un nuevo imprescindible para 3DS.



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