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Unreal Tournament: The Liandri Conflict - critica de videojuegos
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Unreal Tournament: The Liandri Conflict

Al más puro estilo de Unreal Tournament

Un artículo de Miguel Giner || 30 / 5 / 2005

En un principio, y sobre todo para los amantes de los shooters en primera persona, la adapta-ción al control de UC2 resultará algo problemática, pero una vez superado este escollo, se convertirá en rápido e intuitivo. Sin duda es el juego que los mas puristas fans de la saga Unreal Tournament estaban esperando para una consola, mérito sin duda de los chicos de Epic Games.
Entrando a valorar los diferentes aspectos del juego, uno de los que más sobresalen sería el apartado gráfico. Contamos con buena variedad de cuidados mapas, donde los detalles -también en los personajes-, son los protagonistas, a veces incluso demasiado, ya que pueden ser la causa de que el en ocasiones el engine no fluya con la misma intensidad a la que suele funcionar gene-ralmente. Aparcando este pequeño problema, los escenarios tienen una ambientación de primera, sin duda uno de los puntos fuertes.Y sin desmerecer ni un ápice el alto nivel gráfico, el sonido también es digno de destacar, si contáis con un 5.1 disfrutaréis más, si cabe, de la experiencia Unreal Championship 2.
Pero aparte de los aspectos más técnicos, el verdadero punto fuerte del juego, aquel por el que muchos lo comprarían es la opción multijugador a través de XBOX Live. Los fans de Unreal ya saben de que va esto, y para los no iniciados, os diré que es algo realmente adictivo, algo que hace que un programa tenga una trayectoria infinita.
Aunque no sólo de XBOX Live vive UC2, los bots harán que los modos típicos de multijugador, estén también disponibles para un solo jugador. Si no disfrutas de la opción online contarás con 3 opciones. La primera sería un modo historia, “Ritos de Ascensión”, en donde encarnaremos el papel de Anubis, un antiguo participante en el Torneo, dispuesto a recuperar el protagonismo. Con él iremos enfrentándonos a diferentes enemigos en combates y torneos hasta llegar a lo más alto.
Otro modo de juego es el típico "Torneo", al más puro estilo Unreal Tournament, donde el ganador es el que consigue mas frags (cantidad de veces que “cazamos” a un enemigo). Dispondremos de 6 modos de juego: capturar la bandera, Deathmatch (el que quede en pie gana), Survival, Persigue al conejo, un Deathmatch por equipos y el Overdose o “pásame la pelota”. Prácticamente todos los modos de multijugador contra bots que es posible encontrar en los shooters de compatibles. Podremos elegir entre los 6 personajes disponibles, con opción de desbloquear otros. Entre los listos para desbloquear, se encuentra Rayden, mítico personaje de la no menos mítica saga Mortal Kombat, punto que denota la influencia de Midway.

Por último encontraremos el modo de juego "Desafío", en el que tendremos que superar una serie de pruebas, con multitud de handicaps, a modo de gincana.
Finalmente, UT viene totalmente traducido al castellano, tanto los textos como los diálogos, algo que nos resultara muy útil a la hora de aprender a dominar el control del personaje. Un acabado perfecto para esta magnífica entrega de la mítica saga Unreal Tournament en el mundo de las consolas.

FICHA TÉCNICA DE UNREAL TOURNAMENT: THE LIANDRI CONFLICT

Compañía: Midway
Análisis efectuado en: X-BOX

90

Gráficos:  
Gran variedad de detalles en la multitud de mapas que trae el juego.

90

Sonido:
Sin duda uno de los puntos fuertes del juego, no desentona en absoluto.

94

Jugabilidad:
Lo mejor del juego, totalmente adictivo en el modo multijugador. Magnífica adaptación al pad.
Lo mejor:  

-Alta jugabilidad en modo multijugador y detalle gráfico.

Lo peor:

-Esporádicas ralentizaciones en campo abierto.

Puntuación:

91

Un gran juego, que hace honor al gran prestigio del nombre que lleva.



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