¿Qué pasó por las cabezas de los mandamases de Activision cuando True Crime: Hong Kong fue descartado? En Square-Enix ni lo saben ni lo intuyen, por más que se lo pregunten una y otra vez mientras moldean un título en el que tienen puestas muchas esperanzas.
Su historia se remonta al momento en que True Crime se llamaba así, pues no en vano su nuevo nombre ha pasado a ser Sleeping Dogs. United Front Games estaba avanzando en su trabajo y Activision, que iba a lanzarlo al mercado, lo vio y lo descartó. Algo incomprensible para las gentes de Square, que viendo el trabajo desarrollado se quedaron absortos: "estaba en un gran estado de forma", explican por boca de Alastair Cornish a IncGamers. "Nos estrujábamos la mollera tratando de entender por qué lo descartaron, lo veíamos en gran estado".
Su política desde entonces se limitó a halagar el trabajo de United Front Games, subrayar los aspectos positivos para que los reforzaran, y darles más tiempo para rematar el proyecto.