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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 - critica de videojuegos
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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2

Kame hame ha... ¡de nuevo!

Un artículo de Pedro Kat || 27 / 12 / 2006

Goku vs todos los demás



El sistema de juego se mantiene prácticamente idéntico, con libertad de movimiento por los campos de batalla, persecuciones, opción de lucha en tierra, mar o aire, arremetidas cuerpo a cuerpo y, por supuesto, disparo de ondas y rayos de energía. Y todo con un control sencillo, intuitivo, que recuerda al de Budokai 3 y permite realizar combos más completos, aunque no tan variados como aquel. Cada personaje cuenta con un repertorio de técnicas propias que, a pesar de activarse de manera similar, presentan diferencias en cuanto a sus efectos. Pero las nuevas posibilidades las ofrecen aquellas opciones que no fueron incluídas en Budokai Tenkaichi y todos reconocieron como un error: ahora es posible transformarse en pleno combate (a SuperSaiyan, o a Perfect Cell, por citar algunos ejemplos), y las peleas son menos vertiginosas, pero a su vez presentan una cámara más fiel, y una duración más prolongada con la inclusión de varias barras de vida, que dependen del personaje escogido.

El dvd alcanza su apogeo con la opción Aventura Dragón para un jugador. Incorpora un mapeado similar al de Budokai 3, y la división por capítulos de Budokai Tenkaichi, dando como resultado una mezcla absorbente y muy completa, probablemente el mejor modo de juego individual visto hasta ahora. Nada de caos y búsqueda incesante por la pantalla: todas las opciones salen remarcadas en el mapa, sin necesidad de recurrir a guías que solucionen la papeleta. Y por si fuera poco, los 22 episodios que componen este modo incluyen no tan solo las sagas originales de la serie (desde Z hasta GT), sino también las películas, y una serie de historias alternativas, al estilo ‘What if?’, donde se nos plantean posiblidades nunca vistas en Dragon Ball. Por ejemplo: ¿y si Raditz, el hermano de Goku, hubiera perdido la memoria al llegar a la Tierra y trabado amistad con los Guerreros Z? Por supuesto, a cada enfrentamiento superado ganaremos mayor experiencia para nuestros luchadores, con un sistema (lento) de evolución que nos obligará a estar atentos de sus niveles.

FICHA TÉCNICA DE DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 2

Compañía: Spike
Análisis efectuado en: PS2

92

Gráficos:  
Cell-shading a toda máquina, con diseños fieles al anime.

80

Sonido:
Aunque cuente con las voces japonesas, no incluir las melodías de la serie es un error.

90

Jugabilidad:
Controles sencillos + vida del juego extensa = no querer parar hasta desbloquearlo todo.
Lo mejor:  

-Mejoras en la cámara
-Inclusión de nuevos personajes (ahora llegan hasta 130)
-Combates alargados con más posibilidades
-Calca la esencia de los episodios de Dragon Ball originales

Lo peor:

-Es ya el quinto juego de una saga que incorpora novedades con cuentagotas
-Los controles pueden ser demasiado sencillos para los jugadores experimentados
-No incluye las melodías de la serie
-Bebe demasiado de los títulos anteriores

Puntuación:

88

Un magnífico título con la licencia Dragon Ball, a día de hoy el más completo.



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