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Unreal Tournament 3 - critica de videojuegos
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Unreal Tournament 3

El regreso de uno de los grandes

Un artículo de Neptuno64 || 06 / 3 / 2008

Unreal como saga ha pasado por numerosas fases hasta llegar a convertirse en lo que ahora es. Su primera entrega se convirtió en 1998 en una referencia, proporcionando una increíble experiencia de juego para un jugador junto a unos gráficos excelentes y una banda sonora muy trabajada. Un año después, Unreal Tournament marcó el camino del éxito en el que la franquicia se movería a partir de ese momento y hasta nuestros días, basándose en el modo multi-jugador cuya última entrega sigue totalmente vigente en la red.
Antes, no obstante, 'The Awakening' vino como anunciada segunda parte y fue como el canto del cisne para el modo historia, un título lastrado por sus fallos, su poca originalidad y nula evolución jugable. El caso es que ahora la tercera nos llega en medio de una fuerte competencia, sobre todo con lanzamientos de peso como Enemy Territory: Quake Wars o Battlefield 2142, títulos de gran éxito y difusión entre la comunidad on-line. No obstante, quizá su mayor enemigo sea él mismo. El viejo conocido Unreal que como hemos dicho aún sigue empleándose por internet por muchísimos usuarios siempre reacios a los cambios si lo que ya tienen funciona como la seda.

A la tercera... los cambios



Si bien hablaremos de ello más adelante, UT 3 llega precedido por la fama de su motor gráfico, el potente y versátil Unreal Engine 3 que ya dio muestra de su calidad en uno de los mejores juegos de acción del último año, Gears Of War. Pero la parte realmente importante sigue siendo la jugable. UT 3 ofrece siete modos distintos, empezando por la “campaña” para un jugador. Esta no es más que un bonito disfraz para un enorme (y para muchos necesario) entrenamiento que lleva al jugador a través de todos los mapas y modos de juego mientras lucha con bots. Destaca la gran mejora conseguida en la inteligencia de estos bots, si somos lentos o tardamos en adaptarnos comprobaremos su capacidad para machacarnos sin piedad.
En este modo disfrutaremos con escenas cinemáticas realizadas con el motor del juego, permitiéndonos apreciar con más calma los excelentes modelados y el detalle de las texturas.

La “chicha” de Ut3, no obstante, la encontraremos como siempre en el resto de modos: Deathmach, Captura la bandera con o sin vehículos y el nuevo modo bélico, si bien es cierto que se ha eliminado el modo asalto presente en su anterior entrega.
Epic no ha tratado de reinventar la rueda, apreciándose un intento de mejorar el tipo de juego que ya estaba presente en 2004. Los primeros cambios los notaremos en algunos mapas, sobre todo los de capturar la bandera o modo bélico, cuyo tamaño y detalle se ha visto notablemente aumentado.

FICHA TÉCNICA DE UNREAL TOURNAMENT 3

Compañía: Epic
Análisis efectuado en: PC

90

Gráficos:  
Unos modelados ejemplares y unas texturas con mucho detalle y variedad. Los requisitos son altos pero funciona de manera correcta en ordenadores menos potentes.

85

Sonido:
Contundencia y variedad en medio del caos del combate utilizando todos los canales de sonido disponibles. Un correcto doblaje al castellano con los típicos comentarios de la serie nos acompaña cuando logramos algunas muertes.

90

Jugabilidad:
Es puro UT, jugabilidad rápida y dinámica junto a una buena colección de mapas y modos de juego.
Lo mejor:  

- La parte técnica es intachable.
- Variados y divertidos modos de juego.
- Incluye editor de niveles.

Lo peor:

- El modo historia ya que no es tal.
- No deja de ser una versión mejorada de si mismo.
- No tener tiempo para entrenar, los expertos te machacarán.

Puntuación:

88

UT3 no aporta demasiadas novedades a su propia historia, pero todo lo que hace lo hace bien. Acción frenética y sin descanso en un juego que ofrece continuidad para sus fans, decepcionando un poco si lo que buscas es una revolución en el género.



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